Real-Time Rendering, Third Edition

Real-Time Rendering, Third Edition

Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Naty Hoffman
5.0 / 5.0
0 comments
Колко ви харесва тази книга?
Какво е качеството на файла?
Изтеглете книгата за оценка на качеството
Какво е качеството на изтеглените файлове?
Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics, all in an approachable style.
Година:
2008
Издание:
3
Издателство:
A K Peters/CRC Press
Език:
english
Страници:
1045
ISBN 10:
1568814240
ISBN 13:
9781568814247
Файл:
PDF, 25.12 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2008
Изтегляне (pdf, 25.12 MB)
Преобразуването в се извършва
Преобразуването в е неуспешно

Най-често използвани термини